10 urkomische Dungeons & Dragons Memes, die nur echte Spieler bekommen werden

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Dungeonsgibt es seit mehr als vier Jahrzehnten. Daher sollte es nicht überraschen zu erfahren, dass viele Meme um ihn herum entstanden sind, insbesondere seitD&DSpieler sind oft die Art von Menschen, die Memes lieben.

Hier sind 10 urkomischeD&DMeme fürD&DSpieler:

Ausrichtungsdiagramme

Ausrichtungen sind einer der verwirrenderen Teile vonD&D, insbesondere wenn es um die komplexeren Teile ethischen Verhaltens geht. Daher sind Alignment-Charts, die Charaktere aus Medieneigenschaften in eine der neun Alignments einordnen, nicht nur ein lustiges Spiel, sondern auch eine nützliche Möglichkeit, interessierte Personen auf einfache und intuitive Weise an das Konzept heranzuführen.

Grappling-Regeln

Die Regeln für das Grappling sind dafür bekannt, dass sie mehr als nur ein bisschen kompliziert und zeitaufwendig sind. Es hilft nicht, dass verschiedene Klassen und Kreaturen ihre eigenen kleinen Ergänzungen zu den Standard-Grappling-Regeln haben können, was sie umso mehr macht.

Belastungsregeln

Technisch gesehen sollte jeder Gegenstand ein Gewicht haben, was relevant ist, da jeder Charakter ein Limit hat, wie viel Gewicht er tragen kann, ohne Strafen zu essen. In der Praxis genügt es zu sagen, dass die meisten Leute sich nicht die Mühe machen können, das Gewicht jeder einzelnen Münze im Auge zu behalten.

Edition Kriege

Bisher,D&Dhat fünf Ausgaben gehabt, obwohl es mehr gibt, je nachdem, wie die Leute sie zählen. Es überrascht vielleicht nicht, dass dieD&Dhat gelegentliche Ausgabekriege über sie, wobei die 4. Ausgabe die Hauptlast des Spottes erhält.

Ein Dungeon Crawl ist nur eine Frage der Perspektive

Es gibt viele Witze inD&Ddarüber, dass der Standard-Abenteurer ein „Mord-Hobo“ ist, was auf der Tatsache basiert, dass die Routine des Standard-Abenteurers darin besteht, von Ort zu Ort zu wandern und in regelmäßigen Abständen verschiedene Kreaturen zu erstechen, um Beute zu machen. Daher ist es nicht übertrieben zu sagen, dass sich Abenteurer in vielen Fällen gar nicht so sehr von den Kreaturen unterscheiden, gegen die sie kämpfen, insbesondere wenn sie nicht unterscheiden, wen sie anvisieren.

Corgi-Schwärme

D&DZaubersprüche können verpfuschen, was zu einer Vielzahl möglicher Effekte führt. Einer der amüsantesten Effekte ist der Schwarm zufälliger Tiere wie Corgis, der dadurch unterstützt wird, dass sie tatsächlich viel gefährlicher sind, als sie scheinen.

Chaotisch neutrale Helden

Die meisten Ausrichtungen sind vorhersehbar. Zum Beispiel neigt ein rechtschaffener guter Charakter dazu, Gutes zu tun, während er innerhalb des Gesetzes bleibt, während ein chaotisch guter Charakter in solchen Dingen viel flexibler sein kann. Ebenso ist ein Chaotic Evil-Charakter in dem Sinne vorhersehbar, dass er unvorhersehbar schrecklich sein kann. Im Gegensatz zu diesen ist ein chaotisch neutraler Charakter am unberechenbarsten, da seine Motivation im Wesentlichen das ist, was er zu einem bestimmten Zeitpunkt sein möchte.

Bardische Magie

Es hat viel Spaß gemacht, dass die Magie der Barden aus ihrer Musik zu kommen scheint, die, um fair zu sein, ihre Wurzeln in mehr als einer Mythologie hat. Angesichts der großen Bandbreite an Effekten, die ein Barde verwenden kann, bedeutet dies vermutlich eine breite Palette von Musik, um sie zu verwenden, was für ein sehr amüsantes Bild sorgen kann. Stellen Sie sich einen Barden vor, der die Art von Musik spielt, die man braucht, um Leute zu bezaubern, und dann die Art von Musik, die man braucht, um Leute zu erschrecken.

Die Stärken deines Charakters nicht ausspielen

AndersD&DKlassen haben ihre eigenen Stärken und Schwächen. Als Ergebnis,D&DWenn Charaktere gezwungen werden, Dinge zu tun, auf die sie nicht spezialisiert sind, kann dies zu sehr seltsamen, sehr amüsanten und oft katastrophalen Folgen führen.

High-Level-Charaktere in Low-Level-Städten

Zwischen High-Level-Charakteren und Low-Level-Charakteren liegen Welten. Infolgedessen kommt es nicht selten vor, dass Spieler größenwahnsinnige Gedanken bekommen, wenn eine Gruppe hochrangiger Charaktere an Orte geht, die von niedrigstufigen Charakteren bevölkert sind.