10 Gründe, warum Fallout 5 das beste Spiel der Franchise sein wird

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Fallout 5 wurde nicht angekündigt und wird voraussichtlich nicht bekannt gegeben noch einige Zeit. Dennoch gibt es großes Interesse von einer Vielzahl von Parteien, die das Spiel so angenehm wie möglich gestalten möchten. Obwohl es nicht viele Informationen gibt, gibt es glücklicherweise einige Faktoren, die interessierte Personen als Anlass für einen moderaten Optimismus sehen können. Hier sind 10 Gründe, warum Fallout 5 noch Potenzial hat:

1. Fallout ist ein Schlüssel-Franchise

Zuallererst, Fallout ist eines der wichtigsten Franchises von Bethesda . Sicher, es gibt The Elder Scrolls, das nach wie vor das wichtigste Franchise ist, das unter demselben Unternehmensdach zu finden ist. Darüber hinaus könnte eine Zeit kommen, in der Bethesda etwas veröffentlichen wird, das noch besser ankommt als Fallout, wobei ein potenzieller Kandidat eine hypothetische Serie ist, die aufgrund des bevorstehenden Starfields auf den Markt kommt. Vorerst besteht jedoch kein Zweifel, dass Fallout in den Plänen von Bethesda auf absehbare Zeit einen herausragenden Platz einnimmt.

Daher kann man mit Sicherheit sagen, dass Bethesda nicht nur möchte, dass Fallout 5 ein Erfolg wird, sondern auch bereit ist, viel Zeit, Geld und andere Ressourcen zu investieren, um sicherzustellen, dass der Titel ein Erfolg wird. Schließlich wird sein Erfolg der Erfolg des gesamten Fallout-Franchise sein, was wiederum verspricht, weiterhin einer der wichtigsten Faktoren für den Erfolg von Bethesda insgesamt zu sein. Natürlich ist es für einen Videospielentwickler durchaus möglich, ein Videospiel zu verpfuschen, selbst wenn er beschließt, mit den Ressourcen eines der größten Videospielunternehmen der Welt alles zu tun. Allerdings dürften die Chancen dafür aufgrund der erhöhten Investitionen geringer werden.

2. Das Fallout-Franchise ist erheblich in die Kritik geraten

Apropos, es sollte erwähnt werden, dass das Fallout-Franchise im Besitz von Bethesda erheblich in die Kritik geraten ist. Die genaue Art der Kritik ist kompliziert, nicht zuletzt, weil es ein breites Spektrum verärgerter Fans mit unterschiedlichsten Beschwerden zu diesem Thema gibt. Zum Beispiel gibt es einige Leute, die die aktuelle Inkarnation der Fallout-Franchise nicht mögen, weil sie sich zu sehr von den ersten beiden Teilen der Black Isle Studios unterscheidet. Im Gegensatz dazu gibt es andere Leute, die die Fallout-Titel von Bethesda aufgrund verschiedener erzählerischer Entscheidungen nicht mögen, wobei die Beschwerden von einer übermäßigen Betonung des Stils über der Substanz bis hin zur Entscheidung reichen, an einer postapokalyptischen Präsentation festzuhalten, anstatt an einer post-post-post- apokalyptische Präsentation, obwohl die neuen Titel so weit in die Zukunft gerichtet sind. Insbesondere ist es erwähnenswert, dass viele Leute der Meinung sind, dass Bethesdas Bemühungen weniger beeindruckend waren als Fallout: New Vegas von Obsidian Entertainment, das besonders stark ist, weil der Videospielentwickler gezwungen war, seine Kreation zu veröffentlichen, obwohl er genug Zeit hatte um es zu seiner Zufriedenheit zu vervollständigen.

Das ist auf jeden Fall wichtig, denn Kritik kann ganz unterschiedliche Auswirkungen auf Menschen haben. Einerseits ist es üblich, dass Kritik Menschen unter ihrem Gewicht erdrückt; Auf der anderen Seite ist es üblich, dass Kritik Menschen dazu anregt, ihren Kritikern das Gegenteil zu beweisen. Angesichts der Tatsache, dass die neuen Fallout-Titel bei einer beträchtlichen Anzahl von Leuten auf positivere Resonanz gestoßen sind, ist es unwahrscheinlich, dass Bethesda in absehbarer Zeit unter der Kritik zerquetscht wird, was bedeutet, dass sein Team möglicherweise zu mehr Leistung angespornt wird Höhen als sonst möglich.

3. Fallout 76 stolperte an der Startlinie

In diesem Zusammenhang gibt es einen weiteren Ansporn in Form von Fallout 76. Einfach ausgedrückt, während Bethesda immer noch Ressourcen in das Projekt investiert, um seine Probleme zu verbessern, besteht kein Zweifel daran, dass Fallout 76 gestolpert ist an der Startlinie. Diejenigen, die neugierig sind, was passiert ist, können es auf eigene Faust nachschlagen, aber es genügt zu sagen, dass der Titel unter Problemen litt, die unter anderem Bugs, schlechte Implementierung und eine Entfernung der farbenfrohen NPCs der Fallout-Serie beinhalteten berühmt für. Im Großen und Ganzen wäre es eine ernsthafte Übertreibung zu sagen, dass Fallout 76 sogar kurz davor war, eine tödliche Wunde für das gesamte Fallout-Franchise zu sein. Es scheint jedoch sicher zu sein, dass es sich um eine Wunde handelte, die gefühlt wurde.

Unter diesen Umständen ist es vernünftig anzunehmen, dass Bethesda einen zusätzlichen Anreiz hat, sicherzustellen, dass Fallout 5 nicht die gleichen Startprobleme wie Fallout 76 hat. Zugegeben, die Fallout-Franchise ist groß genug, um ein Fallout 5 mit ernsthaften Problemen zu unterstützen Anfangs könnte man sich sowieso gut verkaufen, aber am Ende des Tages ist Konsumwille eine endliche Ressource, die im Laufe der Zeit durch schädliche Vorfälle erodiert werden kann, sodass die meisten Unternehmen ein sehr verständliches Interesse daran haben, ihn abzufedern und zu kultivieren.

4. Fallout 5 wird kein Spinoff sein

Leute, die mit dem Fallout-Franchise als Ganzes vertraut sind, werden mit der Tatsache vertraut sein, dass es ein hübsches gesehen hat signifikante Änderung im Gameplay . Immerhin weisen Fallout und Fallout 2 im Gameplay wenig Ähnlichkeit mit Fallout 3 und seinen Nachfolgern auf, die stattdessen viel mehr mit der The Elder Scrolls-Reihe ähneln. Beispiele für die Änderungen sind sowohl ein Übergang von isometrischer 2D-Grafik zu 3D-Grafik als auch ein Übergang vom rundenbasierten Kampf zum Echtzeitkampf. Daher wäre es falsch zu sagen, dass die Hauptfolgen der Fallout-Serie nie revolutionäre Veränderungen erfahren haben.

Es gibt jedoch keinen Grund zu der Annahme, dass es für Fallout 5 eine Änderung in der gleichen Größenordnung geben wird. Stattdessen stehen die Chancen gut, dass es zwar Änderungen gegenüber seinen Vorgängern geben wird, das Kern-Gameplay jedoch größtenteils beibehalten wird. Für Fans von Fallout 3 und Fallout 4 eine willkommene Nachricht. Fallout 5 ist schließlich kein Spin-off, sondern ein Hauptteil, was relevant ist, da Spin-offs tendenziell viel experimentierfreudiger sind, wenn es um ihre Spielweise. Etwas, das sich je nach den genauen Umständen dahinter entweder gut oder nicht so gut erweisen kann. Im Gegensatz dazu sind Hauptraten aufgrund ihrer höheren Vorhersehbarkeit tendenziell zuverlässiger.

5. Es wird Jahre dauern, bis Fallout 5 herauskommt

Derzeit gibt es keinen wirklichen Hinweis darauf, wann Fallout 5 veröffentlicht wird. Was wir bisher wissen, deutet jedoch darauf hin, dass es erst Jahre später herauskommen wird. Dies liegt daran, dass Bethesda derzeit an Starfield arbeitet, einem Projekt, das in ähnlicher Größenordnung wie seine Fallout- und Elder Scrolls-Franchises sein soll, was bedeutet, dass es einen großen Teil ihrer verfügbaren Ressourcen auffressen sollte im Augenblick. Darüber hinaus sollte daran erinnert werden, dass Skyrim 2011 herauskam, während Fallout 4 2015 herauskam, was darauf hindeutet, dass die Chancen, dass eine Elder Scrolls-Ankündigung vor einer Fallout-Ankündigung veröffentlicht wird, viel höher sind als umgekehrt. Dies liegt insbesondere daran, dass das Fallout-Franchise in den letzten Jahren einen Spin-off hatte Form von Fallout 76 .

Warum dies eine gute Sache ist, gibt es ein paar Gründe. Einmal mehr Zeit bis zur Veröffentlichung bedeutet mehr Zeit für die relevanten Personen, um eine gute Prämisse für den kommenden Titel zu entwickeln. Zweitens bedeutet mehr Zeit bis zur Veröffentlichung mehr Zeit, um Vorfreude im Fallout-Fandom aufzubauen. Klar, reine Vorfreude kann andere Probleme mit einem Spiel nicht ausgleichen, aber es kann trotzdem helfen, was bedeutet, dass es auch eine Rolle spielt.

6. Es scheint ein Einzelspieler zu sein Single

Einige Leute haben Bedenken geäußert, dass Fallout 5 sich eher auf den Multiplayer als auf den Einzelspieler konzentriert. Zum Teil scheint dies an Fallout 76 zu liegen und zum Teil an allgemeinen Trends in der Videospielbranche, die in letzter Zeit aufgrund der Möglichkeiten einer verbesserten Konnektivität einen größeren Wert auf Multiplayer gelegt hat. Es scheint jedoch, dass diese spezielle Befürchtung unbegründet ist, da Bethesda-Vertreter erklärt haben, dass nicht jedes zukünftige Bethesda-Spiel einen großen Schwerpunkt auf Multiplayer legen wird. Theoretisch könnte das Fallout 5 ausschließen. Da die Fallout-Serie jedoch für Einzelspieler-Spiele berühmt ist, es scheint wahrscheinlich, dass es so bleiben wird .

7. Kein Hinweis darauf, dass es sich um ein Game as a Service handelt

Daher gibt es keinen Hinweis darauf, dass Fallout 5 ein Spiel als Service ist. Für diejenigen, die mit dem Konzept nicht vertraut sind, bezieht sich Game as a Service auf Videospiele, die durch die Bereitstellung eines kontinuierlichen Stroms von Updates kontinuierlich Einnahmen erzielen, was in den letzten Jahren ebenfalls immer beliebter wurde. Im Wesentlichen funktioniert es für einige Arten von Spielen gut, aber nicht so sehr für ein Einzelspieler-Rollenspiel wie die Fallout-Serie, für die sie berühmt ist. Stattdessen kann man mit Sicherheit sagen, dass Fallout 5 als komplettes Spiel veröffentlicht wird, obwohl es zwangsläufig DLCs geben wird, um mehr Inhalte für interessierte Personen hinzuzufügen.

8. Breites Spektrum potenzieller US-Regionen

Es gibt keine konkreten Informationen darüber, wo Fallout 5 in den USA spielen wird. Es gab ein Gerücht von vor nicht allzu langer Zeit, dass Obsidian Entertainment ein Spiel in New Orleans drehte, das sich als Pillars of Eternity II herausstellte. Unabhängig davon würden die faszinierenden Umstände von New Orleans es zu einer sehr interessanten Wahl für einen kommenden Fallout-Titel machen. Auch wenn es nicht New Orleans ist, gibt es viele andere US-Regionen, die solide Entscheidungen für die Fallout-Serie treffen können, mit Beispielen von Alaska bis Chicago. Wenn sich die Fallout-Serie jemals dazu entschließt, von der Post-Apokalypse zur Post-Post-Apokalypse zu wechseln, besteht darüber hinaus die Möglichkeit, Kalifornien erneut zu besuchen, wo die NCR mehr oder weniger funktional geworden sein soll Staat, der dennoch seine eigenen Möglichkeiten bieten würde, die dem Ödland fehlen. Einfach ausgedrückt, die Möglichkeiten in den USA sind reichlich, was für ein Fallout 5 Gutes verheißt.

9. Breites Spektrum potenzieller Nicht-US-Staaten Regionen

Die wirklich mutige Wahl wäre natürlich ein Fallout-Titel, der irgendwo außerhalb der Vereinigten Staaten spielt. In gewisser Weise scheint dies etwas, das eher für ein Spin-off geeignet wäre, da die Fallout-Serie sich stark auf einen Retro-Futurismus konzentriert, der von einer satirischen Version der Vereinigten Staaten der 1950er Jahre beeinflusst ist. Daher könnte diese Art von Schritt der Fallout-Serie eine Kernkomponente rauben, die unglückliche Folgen für die Aufnahme eines solchen Titels haben könnte. Es ist jedoch erwähnenswert, dass es eine ausgezeichnete Kompromisslösung gibt, ein zukünftiges Fallout-Spiel entweder in Kanada oder an der ehemaligen Grenze zwischen den USA und Kanada zu spielen.

Für diejenigen, die mit dem nicht vertraut sind Verlauf der Fallout-Einstellung , waren die Vorkriegs-USA faschistisch geworden. Zum Beispiel gab es im Heimatland eine ernsthafte Erosion der bürgerlichen Freiheiten, so dass es am Ende ein totalitäres Regime war. Ebenso warfen die Vereinigten Staaten der Vorkriegszeit sowohl chinesische als auch chinesisch-amerikanische Bürger in Konzentrationslager, die manchmal von gewinnorientierten Unternehmen betrieben wurden, was vielleicht nicht überraschend dazu führte, dass die unglücklichen Personen auf ziemlich schreckliche Weise ausgebeutet wurden. Besonders erwähnenswert ist das Big Mountain R&D Center, das schreckliche Experimente am Menschen durchführte, falls der Vergleich klarer gemacht werden musste.

Es überrascht vielleicht nicht, dass einer der Orte, die unter den Vorkriegs-USA am meisten litten, das Vorkriegs-Kanada war, das von US-Soldaten brutal besetzt wurde. Daher stehen die Chancen gut, dass die Kanadier der Nachkriegszeit die Vereinigten Staaten der Vorkriegszeit nicht auf die gleiche Weise sehen wie ihre amerikanischen Kollegen, was, wenn sie gut behandelt wird, eine interessante Untersuchung sowohl der unglaublichen Ähnlichkeiten als auch der unglaublichen Unterschiede ermöglichen könnte zwischen den beiden Nachbarn.

10. Vorerfahrungen

Schließlich sollte daran erinnert werden, dass Bethesda mit Fallout 3 und Fallout 4 unter ihrem gemeinsamen Gürtel keineswegs ein Neuling ist, wenn es um die Entwicklung von Fallout-Spielen geht. Hoffentlich bedeutet dies, dass sie die besten Elemente, die sie in die Fallout-Serie eingeführt haben, übernehmen und sie dann aufpolieren können, bevor sie sie für Fallout 5 zurückbringen oder nicht.