10 Dinge, die Sie über den Doki Doki Literature Club nicht wussten

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Aus dem Trailer sieht der Doki Doki Literature Club aus wie etwas, das Ihnen gefallen könnte, wenn Sie wirklich gerne durch Spiele stapfen, die nicht viel Action haben, aber eher darauf ausgerichtet sind, zuzuhören und darauf zu achten, was in der Geschichte vor sich geht. Aber der Haftungsausschluss, der vor dem Spiel kommt, ist etwas, bei dem Sie vielleicht innehalten, da Sie nicht denken würden, dass ein Anime-Spiel etwas ist, worüber sich Kinder und Leute, die leicht gestört werden, Sorgen machen würden. Das ist, bis Sie in das Spiel einsteigen und feststellen, dass es viel dunkler ist, als es aussieht. Die Darstellung von Anime-Girls in kurzen Röcken und engen Hemden ist nur die angenehme Hülle dieses Spiels, während das wirklich verstörende Material im Inneren zu finden ist und möglicherweise Angst und Albträume bei denen auslösen kann, die sich durch solche Entwicklungen leicht aufregen. Zu sagen, dass es ein wenig dunkel ist, ist etwas untertrieben, aber alles in allem ist es ein seltsames Spiel, das einige Leute möglicherweise nicht vollständig verstehen, warum es unter anderen so beliebt ist.

Hier sind ein paar Dinge, die Sie vielleicht noch nicht über das Spiel wussten.

10. Es ist ein visueller Roman.

Das Spiel ist in einem Modus aufgebaut, der einer Geschichte sehr ähnlich ist und den Spieler von einem Teil zum anderen führt, da die Idee darin besteht, dass Sie ein neuer Student im Literaturclub sind und der Gruppe vorgestellt werden. Irgendwann wird es etwas seltsam, aber zunächst scheint alles übertrieben und süß bis hin zu Hohlräumen.

9. Einige der Szenen hängen von den Entscheidungen des Spielers ab.

Es gibt verschiedene Enden des Spiels, die je nachdem, wie sich der Charakter entscheidet, stattfinden werden, aber es gibt nur eine begrenzte Anzahl, da es sich nicht um ein vollständig interaktives Spiel handelt und die Enden je nach Entscheidung des Spielers im Voraus festgelegt werden.

8. Es ist ein sehr psychologisches Spiel, das manche Leute als störend empfunden haben.

Es gibt einige Bilder im Spiel, die ziemlich verstörend sind, da sie Verstümmelung und andere solche Handlungen beinhalten, die nicht gerade für Kinder geeignet sind. Das ist jedoch irgendwie lustig, da viele Kinder zu diesem Zeitpunkt in ihrem Leben Spiele wie Mortal Kombat gespielt haben und dies im Vergleich dazu etwas zahm wäre. Aber der Haftungsausschluss ist immer noch notwendig.

7. Es durchbricht die vierte Wand an einigen Stellen ziemlich.

Es ist einfach, die vierte Wand mit sorgfältiger und cleverer Programmierung zu durchbrechen, da der Charakter seinen Namen in das Spiel eingeben muss, um es etwas persönlicher zu machen. Monika ist diejenige, die dies anstiftet, da sie sich bewusst ist, dass sie ein Charakter in einem Spiel ist und regelmäßig mit dem Spieler „spricht“.

6. Die Entwicklung dauerte zwei Jahre.

Nach Videospiel-Standards scheint das nicht lange zu dauern, aber in Bezug auf etwas, das nicht viel Bewegung oder sich verändernde Landschaften hat, scheint es eine Weile gedauert zu haben. Es sei denn, Sie wissen alles über Programmieren, aber es ist am besten, nicht zu viel zu sagen, da die Idee, ein solches Spiel zu entwickeln, mehr ist als nur die Programmierung, es sind auch die Planung und das Artwork, die darin enthalten waren.

5. Es wurde als eines der überraschendsten Spiele des Jahres bezeichnet.

Eine der größten Überraschungen ist nicht, dass es bei den Fans an Boden gewonnen hat, sondern dass es es geschafft hat, sich als unschuldiges Spiel auszugeben, bevor es mit den Bildern und dem Material, das sich hinter der ansprechenden Fassade versteckt, auf die Spieler stürzt.

4. Es gibt Bonusmaterial, das bezahlt werden muss.

Wie bei fast jedem Spiel gibt es an dieser Stelle Extras innerhalb des Spiels, die per Kreditkarte gekauft werden können. Diese Option für jedes Spiel erscheint in gewisser Weise lächerlich, wenn man bedenkt, wie viel manchmal bezahlt werden muss, nur um das benötigte System und dann das Spiel selbst zu kaufen. Aber andererseits ist es ein Geschäft und jeder will bezahlt werden.

3. Das Spiel hat einen Kultstatus erlangt.

Es scheint definitiv nicht den Mainstream zu erreichen, sonst wäre es im ganzen Netz und möglicherweise im Fernsehen beworben, wo immer es sein könnte. Aber es hat es geschafft, genug Anhänger zu gewinnen, dass die Leute darüber Bescheid wissen und es wiederholt gespielt haben.

2. Der Schöpfer hat eine Art Hassliebe zu Anime.

Um ehrlich zu sein, ist an Anime nichts auszusetzen, es ist einfach nicht das Lieblingsgenre einiger Leute, während andere Leute dazu neigen, es zu lieben und davon besessen zu sein. Die Stereotypen, die mit Anime kommen, werden jedoch in diesem Spiel stark verwendet.

1. Monika ist der NPC, der die meisten Probleme verursacht.

Monika ist die Präsidentin des Literaturclubs und diejenige, die am Ende alle Probleme im Spiel verursacht.

Für etwas, das wie ein gewöhnliches Anime-Spiel aussieht, ist es tatsächlich ziemlich verstörend.