Alles, was Sie über das Genesis Collection-Event von Apex Legends wissen müssen

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Apex Legends hat ein brandneues Event namens „Genesis Collection Event“ und es gibt einIhrevon Dingen, über die wir reden müssen. Zunächst einmal startete das Genesis Collection Event am 29. Juni und läuft bis zum 13. Juli 2021. Das Event sieht die Rückkehr von OG Battle Royale-Karten, die Aufnahme von Skull Town in Arenen und neue Belohnungen und Outfits in dieser neuesten Kollektion vor Veranstaltung. Es gibt auch eine Menge Lebensqualität-Updates und -Verbesserungen innerhalb des Genesis Collection-Events, also lasst uns sehen, was wir von diesem neuen erwarten können this Apex Legends-Event ! Sie haben nur ein paar Wochen Zeit, um teilzunehmen, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Zeit zwischen den Spielen effizient verteilen, denn zur gleichen Zeit findet auch das Event „Solstice of Heroes“ von Destiny 2 statt.

Zurückkehrende Karten

Original Kings Canyon und World's Edge sind für eine begrenzte Zeit zurückgekehrt und übernehmen die normalen Trios- und Duos-Warteschlangen in einstündigen Rotationen.

Zerschmettern von Schädeln

Skull Town macht sich auf den Weg ins Neue Sand Spielmodus in Schritten von einer Stunde während der Genesis Collection Veranstaltung.

Belohnung

Unter den anderen verfügbaren Belohnungen gibt es legendäre Skins für Ladegewehre und EVA-8-Waffen! Es gibt insgesamt 24 einzigartige Belohnungen für dieses Event, und wenn ihr sie alle sammelt (entweder durch Kauf oder Apex-Packs), schaltet ihr das Revenant Heirloom-Set frei. Das Revenant Heirloom-Set ist ziemlich süß und gibt Revenant eine knallharte Sense! Jedes Event-Pack enthält einen Event-Gegenstand und zwei Nicht-Event-Gegenstände zu den folgenden Drop-Raten:

  • 1 Event-Gegenstand (50% Event Epic / 50% Event Legendary)
  • 1 Nicht-Event-Gegenstand (70 % selten / 20 % episch / 10 % legendär)
  • 1 Nicht-Event-Gegenstand (70 % selten / 20 % episch / 10 % legendär)

Legenden-Balance-Updates

Oktan

  • Die Abklingzeit der Startrampe wurde von 60 auf 90 Sekunden erhöht

Zurück kommen

  • Leicht abgespeckte Hitbox (insbesondere Mittelteil, Arme und Oberschenkel)
  • Die Steighöhe der Stalker wurde deutlich erhöht.
  • Die Dauer der Stille wurde von 20 auf 15 Sekunden verringert.
  • Die Dauer des Todesschutzes wurde bei Verwendung des Todestotems um 5 Sekunden verringert.

Lebenslinie

  • Erhöhte Hitbox-Größe, hauptsächlich in den Beinen und in der Taille.

Bluthund

  • Die Enthüllungszeit des Auges des Allvaters wurde von 4 auf 3 Sekunden verringert.
  • Die Dauer der Bestie der Jagd wurde von 35 auf 30 Sekunden verringert. Zeit kann immer noch hinzugefügt werden, indem Feinde niedergeschlagen werden.

Wattson

  • Wattson kann jetzt mit ihrem epischen Emote mehr als eine Nessie gleichzeitig auf der Karte platzieren.

Aktualisierungen der Waffenbalance

P2020

  • Erhöhte Feuerrate von 6,25 -> 7,0
  • Basismunition von 12 -> 14 . erhöht
  • Lvl 1 Mag von 14 -> 16 . erhöht
  • Lvl 2 Mag von 16 -> 18 . erhöht
  • Lvl 3 und Lvl 4 Mag von 18 -> 21 . erhöht

Spitfire

  • Erhöhte Ausbreitung von Hüftfeuer

30-30 Repeater

  • Leicht erhöhte Projektilgeschwindigkeit
  • Reduzierte Ladezeit von 0,5s –> 0,35s

Langbogen

  • Schaden von 55 –> 60 . erhöht

Arenas-Updates

Preisanpassungen für Arenas

  • Waffenpreise
    • P2020 Level 1 Upgrade: 50 -> 25
    • P2020 Lvl 2 Upgrade: 125 -> 75
    • P2020 Lvl 3 Upgrade: 200 -> 150
    • RE45: 250 -> 200
    • EVA: 250 -> 300
    • Mastiff: 500 -> 400
    • R99: 550 -> 500
    • Volt: 500 -> 550
    • Spitfire: 550 -> 600
    • L-Stern: 400 -> 500
    • R301 Lvl 2 Upgrade: 300 -> 350
    • G7-Scout: 350 -> 400
    • G7 Scout Lvl 3 Upgrade: 250 -> 200
    • 30-30: 350 -> 400
    • 30-30 Level 3 Upgrade: 250 -> 200
  • Versorgungspreise
    • Bogenstern: 100 -> 125
    • Goldrucksack: 250 -> 300
  • Preise für Legendenfähigkeiten
    • Krypto-EMP: 600 -> 500
    • Krypto-Drohne: 100 -> 50
    • Wiedergänger-Totem: 600 -> 500
    • Lifeline DOC Drohne 50 -> 75
    • Sicherungsknöchel-Cluster 150 -> 75
    • Bluthund Ult 350 -> 450

Balance-Änderungen in Arenas

  • Anpassungen der Legendenfähigkeiten
    • Die Startladungen von Pathfinders Greifer wurden von 3 auf 2 Ladungen reduziert.
    • Die Abklingzeit der Zipline-Runde von Pathfinder wurde von Runde zu Runde erhöht.
    • Die Abklingzeit von Ramparts Sheila-Runde wurde von alle 3 Runden auf jede zweite Runde reduziert.
    • Die Abklingzeit von Wattsons Abfangpylon wurde von Runde zu Runde erhöht.
    • Die Abklingzeit von Octane's Launch Pad wurde von Runde zu Runde erhöht.
    • Die Startladungen von Octane's Stim wurden von 3 auf 2 Ladungen reduziert.
  • Andere
    • Dem Kartenbildschirm wurde eine Anzeigetafel hinzugefügt.
    • Sie können jetzt Spieler melden, indem Sie im Kartenbildschirm [SPACE/Y] drücken.
    • Ab Runde 3 startet ihr nun zusätzlich zu 2 Spritzen und 2 Schildzellen mit einer Schildbatterie.
    • Care-Pakete landen auch 5 Sekunden früher, um die enthaltenen Waffen zu einer praktikableren Option zu machen, bevor die Runde endet.
    • 6x Zielfernrohr von Basis-Scharfschützenwaffen auf Lvl 1-Upgrade verschoben.
  • Anpassungen der Arenen-Karte
    • Party crasher
      • Kreislogik angepasst, um die Innenstadt etwas mehr zu begünstigen.
      • Die visuelle Sprache der Minikarte wurde vereinfacht
    • Phasenläufer
      • Erhöhte Deckungshöhe bei bestimmten Requisiten auf der gesamten Karte, um unfaire Vorteile für große Rig-Legenden zu verhindern.
      • Einige Bäume wurden hinzugefügt, um das Spawn-Snipen zu erleichtern.
  • Fehlerbehebungen für Arenas
    • Die Benutzeroberfläche für Purple Devotion zeigt jetzt den angeschlossenen Turbolader an.
    • Spieler werden im Legendenauswahlbildschirm nicht mehr als Sprungmeister ausgewählt.
    • Der Scharfschützenbestand wurde aktualisiert, um bei Bedarf einen leeren Platz anzuzeigen.
    • Kann nicht mehr in der Hocke bleiben, nachdem man gestorben ist, während man einen Teamkollegen während einer Runde in Arenen wiederbelebt.

Veränderungen der Lebensqualität

  • Walküre
    • Die Benutzeroberfläche der Kraftstoffanzeige wurde aktualisiert, um besser anzuzeigen, wann Sie Kraftstoff verbrauchen und wenn Ihnen dies zur Verfügung steht.
  • Wall
    • Hat jetzt benutzerdefinierte Animationen für das Nachladen von LMG. Diese haben keinen Einfluss auf ihre aktuellen Nachladezeiten.
  • Sonstiges
    • VO hinzugefügt, wenn dein Ultimate bereit ist oder nicht.
      • Wenn dein Ultimate 100 % erreicht, wirst du aufgefordert, deinem Team eine neue Stimme für jede Legende mitzuteilen.
      • Sie können jederzeit Ihr Ultimate-Symbol (in Ihrem Inventar) anpingen, um Ihrem Teamkollegen zu zeigen, bei welchem Prozentsatz Sie sich befinden (im Quickchat).
    • Sprachausgabe hinzugefügt, wenn du einen Replikator betrittst, damit deine Teamkollegen wissen, dass du bastelst und dich nicht zurücklassen! Wahrscheinlich.
    • VO hinzugefügt, um einen befreundeten Dreizack anzupingen, zusätzlich zu den bereits existierenden neutralen und feindlichen Staaten.
    • Sie können die Skalierung des Sichtfelds jetzt deaktivieren, wenn bestimmte Fähigkeiten verwendet werden. Schauen Sie in den Optionen nach.
    • Die Häufigkeit von Ringenden in der Nähe von Gebieten außerhalb der Grenzen (wie Canyonwänden oder Kartenrändern) wurde verringert.
    • Heilgegenstände spielen jetzt den gesamten Heilton ab, wenn sie von anderen Spielern verwendet werden, anstatt nur den Anfang und das Ende.
    • Das Stummschalten von Spielern wird jetzt auch Text in Sprache stummschalten.

Fehlerbehebung

  • Bluthund
    • Passive Tracker-Symbole werden im Spielende-Bildschirm nicht mehr angezeigt.
  • Ätzend
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde in Caustics Nox Gas nicht hervorgehoben wurden.
  • Sicherung
    • Spieler können jetzt die Anzahl der Granaten im Granatenstapel sehen, wenn sie auf dem Boden angezeigt werden.
    • Die 1P-Armfarbe bei „Board to Death“ wurde korrigiert, um der 3P-Ansicht zu entsprechen.
    • Die Sicherung produziert keinen dritten Arm mehr, wenn ADS und gleichzeitig die Taktik verwendet wird.
  • Gibraltar
    • Von einem direkten Treffer von Fuses Knucklecluster getroffen zu werden, führt nicht mehr dazu, dass Gibraltars Geschützschild unnötigen Schaden erleidet.
    • Gibbys Ultimativer Schaden wird dem Horizons Ult eines Freundes nicht länger Schaden zufügen.
    • Waffenschild wird nicht länger durch Schaden durchbluten.
  • Horizont
    • Die Taktik von Horizon wird nicht mehr Caustics Gasfallen oder Octanes Sprungpads in den Himmel aufsteigen.
    • Es wurde ein Problem mit dem Aussehen von Horizons Zähnen behoben, wenn der Skin „Golden Boson“ verwendet wurde.
  • Lebenslinie
    • Lifeline verwendet im Boxring keine Wraith-Animationen mehr.
    • Feindliche Pflegepakete enthalten jetzt Beute, wenn die feindliche Lebenslinie das Spiel verlässt, bevor sie landet.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Taktik von Lifeline in Ätzgas richtig funktionierte.
  • Wölfin
    • Einen weiteren Pass abgeschlossen, um zu verhindern, dass Loba in unzulässige Bereiche gelangt.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Lobas Taktik auf der Phase Runner-Karte in Arenen falsch fehlschlug.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das Lobas Taktik durch Horizons Schwerkraftauftrieb nicht ordnungsgemäß unterbrochen wurde.
  • Fata Morgana
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mirage in der Lobby flackerte.
  • Oktan
    • Blockiertes ADSing bei Verwendung des Compoundbogens und des 3x-Visiers behoben.
  • Pfadfinder
    • Kann Waffen nicht mehr schneller wechseln, wenn die Holster-Animation abgebrochen wird.
    • Hat eine Zipline auf Arena Maps weitergegeben, um zu verhindern, dass Pathfinder in unfaire Positionen gelangt.
  • Wall
    • Ein Logikfehler bei gleichzeitiger Verwendung von Wraiths Portal und Sheila wurde behoben.
    • Habe einen Pass gemacht, damit mehr Orte Amped Walls auf dem Olymp platzieren können.
    • Ein Audioproblem mit Ramparts Taktik wurde behoben, wenn man sich auf engem Raum befand.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sheila von Ramparts Rücken verschwand, wenn sie während eines Emotes geschossen wurde.
    • Spieler fallen nicht mehr unter die Erde, wenn sie Shelia an bestimmten Hängen verwenden.
  • Zurück kommen
    • Todestotem kann jetzt im Feuerbereich beschädigt werden.
  • Walküre
    • Hat einen Umgebungspass gemacht, um Valk daran zu hindern, Bereiche zu betreten, die nicht betreten werden sollen.
    • Verstärkte Deckung wird Spieler nicht mehr in Geo drängen, wenn Skyward Dive in der Nähe eingeleitet wird.
    • Die Ult-Benutzeroberfläche von Walküre bleibt nicht mehr auf dem Bildschirm, wenn der Beobachter zu einem anderen POV wechselt.
    • Die Sicht der ersten Person wird nicht mehr behindert, wenn eine Schildbatterie verwendet wird.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler die Verbindung mit Valks Ult nicht abbrechen konnten.
  • Wattson
    • Wattson verwendet Wraiths Animation im Boxring nicht mehr.
    • Die Nessie, die Watton mit ihrem epischen Emote zurücklässt, sollte bei Verwendung eines legendären Skins nicht mehr tot umfallen.
  • Gespenst
    • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass das Portal von Wraith fälschlicherweise als geöffnet angezeigt wurde, nachdem ein Spieler es betreten hatte, kurz bevor es geschlossen wurde.
  • Andere
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler nach einem Saison- oder Split-Reset ein Ranglistenspiel spielen müssen, damit das Reset vollständig wirksam wird. Beachten Sie, dass Spieler, die in letzter Zeit vor diesem Update kein Ranglisten-Spiel gespielt haben, noch ein weiteres Ranglisten-Spiel mit geänderten RP spielen müssen, bevor dieser Fehler vollständig behoben ist.
    • Das Matchmaking wird abgebrochen, wenn der Gruppenleiter die Playlist in einen Modus ändert, für den ein Gruppenmitglied nicht berechtigt ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Switch-Benutzer im Handheld-Modus durch alle ihre Emotes scrollen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal die Drehgeschwindigkeit von Controller-Spielern verlangsamte, wenn sie mit hohen FPS liefen.
    • Einige Audioprobleme mit Phoenix-Kits wurden behoben.
    • Wenn Sie den Fight Night-Ring auf Olympus betreten, sollten Sie keine Pannen mehr mit Schussgeräuschen erleben.
    • Es wurde ein Leistungsproblem behoben, das durch eine große Anzahl von Freunden über Steam und/oder Origin verursacht wurde.
    • Angeschlagene Legenden können jetzt wie gewohnt die innere Tür in Explosive Holds öffnen.
    • Ihr Zielfernrohr sollte nicht mehr flackern, wenn Sie den Bocek-Bogen verwenden, während Sie auf einem Dreizack fahren.
    • Ähnlich wie oben sollte das ADSing mit dem Bocek Bow beim Fahren einer Zipline kein Flackern mehr verursachen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Ping VO abgespielt wurde, wenn es sich in einiger Entfernung von Teamkollegen befand.
    • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler manchmal daran hinderte, der Lobby eines Freundes beizutreten, wenn sie die Schaltfläche „Beitreten“ auf der Registerkarte „Freunde“ verwendeten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass das Audio des Respawn-Beacon richtig ausgelöst wurde.
    • Einige Buttons mit seltsamen „Hitboxes“ im Clubs-Tab wurden behoben.
    • Das Ablehnen von Einladungen über die Registerkarte „Clubs“ sollte nun wie erwartet funktionieren.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal verhinderte, dass Beute in Todeskisten wie erwartet angezeigt wurde.
    • Die Verbrauchsmaterialschnittstelle sollte nicht mehr auf dem Podiumsbildschirm angezeigt werden.
    • Es wurde ein seltener Fehler behoben, durch den Sie eine Schildbatterie verwenden konnten, selbst wenn die Schilde voll waren.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass einige farbenblinde Einstellungen die Farbe der feindlichen HP-Balken entsprechend ändern.
    • Farbenblind-Einstellungen werden jetzt korrekt auf Tracker auf der Registerkarte Legenden angewendet.
    • Es wurde ein Problem behoben, das manchmal dazu führte, dass der Ring für kürzlich wiederbelebte Spieler verstummte.
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spielern, die sich zu Beginn des Spiels wieder verbunden hatten, „Death UI“ angezeigt wurde.
    • Das „zufällige“ Musikpaket sollte keine Standardmusik mehr auf dem Spielzusammenfassungsbildschirm oder in der Lobby abspielen.
    • Einige VFX-Probleme mit legendären Knockdown-Schilden wurden behoben.