Alles, was Sie über Fortnite Battle Royale v5.40 wissen müssen

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Es ist kein Geheimnis, dass Epic Games die Welt von Fortnite so drastisch verändert hat, dass es nicht einmal wirklich das gleiche Spiel in jeder Saison ist, aber eine große Änderung, mit der viele Leute nicht zufrieden sind, war die Tatsache, dass Epic nicht wirklich veröffentlicht wurde Klebenotizzettel für ihre Updates in geraumer Zeit. Patchnotizen durchzugehen und zu lesen ist die Lieblingsbeschäftigung einiger Spieler, aber da sie keine Patchnotizen zum Durchstöbern haben, bleiben diese Spieler zurück. Glücklicherweise hat uns Epic Games die vollständigen Patchnotes für Fortnite v5.40 zur Verfügung gestellt! Dieses Update enthält eine Menge Änderungen und Details zum Modus, also lasst uns hineinspringen und sehen, was im neuesten Update für new neu ist Vierzehn Tage Battle Royale!

Allgemeines

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige nicht benötigte Assets im Speicher blieben, wenn von Rette die Welt zu Battle Royale oder umgekehrt gewechselt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim gleichzeitigen Abbrechen des Sprints beim Nachladen und beim Zielen mit Visier zu Kamerazittern führte.
  • Ein seltener Serverabsturz wurde behoben, der auftreten konnte, wenn ein Spieler ein Gebäude bearbeitete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Waffen feuerten, wenn der Feuerknopf während eines Waffenwechsels gedrückt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Fadenkreuz abdriftete, wenn der Spieler mit Scharfschützengewehren schnell auf das Visier drückte.
  • Behoben, dass die Zerstörungseffekte einiger Gebäude zweimal abgespielt wurden.
  • Behoben, dass die Anzahl der Munitionsmengen im Detailbereich des Inventarbildschirms nicht richtig aktualisiert wurde.
  • Fehlerhaftes Antialiasing im Handheld-Modus auf Nintendo Switch behoben.

Zeitlich begrenzter Modus: Der Kurzurlaub

Modusdetails

  • Juwelen
    • Juwelen können in speziellen Vorrats-Tresoren gefunden werden, die sich am Rand des ersten Sturmkreises befinden. Das Öffnen der Safes dauert lange, also stellen Sie sicher, dass der Bereich frei ist, bevor Sie versuchen, ein Juwel zu beanspruchen!
    • Vier Juwelen werden IMMER auf der Karte im Spiel sein. Wenn ein Spieler mit einem Juwel entkommt oder eines im Sturm verloren geht, bringt ein neuer Vorratsabwurf einen Ersatz.
    • Wenn ein Juwel aufgehoben wird, ist es 30 Sekunden lang für alle auf der Karte sichtbar.
    • Das Tragen eines Juwels gibt den Spielern im Laufe der Zeit Gesundheit und Schilde, verlangsamt sie aber auch um 10 %.
  • Fluchtwagen
    • Vier TOTAL Getaway Vans werden auf der Karte sein, drei, die zu Beginn des Spiels ankommen und ein weiterer, der gegen Ende auftaucht.
    • Fluchtwagen schweben in der Luft, Juwelenträger müssen sich aufbauen und dann mit ihnen interagieren, um einen Fluchtweg abzuschließen.
    • Das Ziel ist es, ein Juwel zu finden oder zu stehlen und es zu einem der Vans zu bringen, um sich einen Victory Royale zu sichern.
    • Sobald sie ankommen, sind sichere Drops und Getaway Vans jederzeit auf der Karte sichtbar.
  • Gleich zu Beginn des Spiels landen 12 rote „Pursuit“ Supply Drops. Diese tragen eine Vielzahl von Langstreckenwaffen und anderen Gegenständen und sind die einzige Möglichkeit, den neuen Grappler in diesem Modus zu erhalten.
  • Die Erntemengen von Ressourcen wurden um 50 % erhöht.
  • In diesem Modus werden nur seltene Waffen oder höher gefunden.
  • Rifts, Rift-To-Go und Launchpads wurden entfernt, um die Mobilität für Getaway Van-Engagements zu reduzieren.
  • Profilstatistiken (K/D & Siege) werden in diesem Modus aufgezeichnet, aber für Siege werden keine Regenschirme vergeben.

Waffen + Gegenstände

  • Greifer hinzugefügt.
    • Feuern Sie auf ein Objekt in der Nähe, um sich darauf zu ziehen.
    • Kann in Verkaufsautomaten, Bodenbeute, Schatztruhen, Vorratslieferungen und Vorratslamas gefunden werden.
    • Verketten Sie mehrere Schüsse, um große Entfernungen zurückzulegen.
    • Hat 15 Ladungen. Wird verworfen, wenn die Ladungen aufgebraucht sind.
    • Epische Rarität.
  • Gewölbte Revolver
  • Farbanpassungen der Seltenheit (HINWEIS: Die ursprünglichen Prozentsätze für Drops waren falsch. Wir haben die Prozentsätze inzwischen aktualisiert, um die genaue Änderung an den Waffen zu verdeutlichen).
    • Einige Gegenstände wurden entfernt oder geändert, um ihre Wirksamkeit besser widerzuspiegeln. Dies betrifft nur ihre Farben und andere Eigenschaften bleiben unverändert.
    • Gewöhnliche unterdrückte Maschinenpistole entfernt
    • Seltener Raketenwerfer entfernt
      • Die Verfügbarkeit von epischen und legendären Raketenwerfern wurde zum Ausgleich leicht erhöht.
        • Drop-Chance für epische Raketenwerfer von 0,11% auf 0,73% erhöht
        • Drop-Chance des legendären Raketenwerfers von 0,03 % auf 0,10 % erhöht
    • Legendäres Repetier-Scharfschützengewehr entfernt
    • Seltene Pistole entfernt
    • Fernsprengstoff wurde von selten auf episch erhöht.
    • Port-a-Fort wurde von Episch auf Selten verringert.
    • Das halbautomatische Scharfschützengewehr wurde von Episch und Legendär auf Ungewöhnlich und Selten reduziert.
      • Die Häufigkeit, mit der die halbautomatischen Scharfschützengewehre fallen, wurde erhöht, um sich besser an ihre Seltenheitsklasse anzupassen.
        • Die Dropchance für ungewöhnliche halbautomatische Scharfschützen wurde von 1,22% auf 2,06% erhöht.
        • Die Dropchance für seltene halbautomatische Scharfschützen wurde von 0,13 % auf 0,96 % erhöht.
    • Die Seltenheit von Doppelpistolen wurde von episch und legendär zu selten und episch verringert.
    • Die Seltenheit der unterdrückten Pistole wurde von episch und legendär auf selten und episch verringert.
  • Genauigkeitsanpassungen des Burst-Sturmgewehrs.
    • Wenn Sie den Auslöser gedrückt halten, sind die ersten 2 Bursts genauer.
    • Der Vorteil der Streuung nach unten wurde von 35 % auf 40 % erhöht.
    • Der Vorteil der Hockstreuung wurde von 25 % auf 20 % reduziert.
    • Die Streuungsstrafe beim Springen/Herunterfallen wurde von 25 % auf 10 % reduziert.
    • Sprint-Spreading-Strafe von 50 % auf 30 % reduziert.
  • Die Anzahl der Dropstapel für Boogie Bomb wurde von 1 auf 2 erhöht.
  • Die maximale Stapelgröße für Stinkbombe wurde von 5 auf 6 erhöht.
  • Die maximale Stapelgröße für Schildtränke wurde von 2 auf 3 erhöht.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das die Wiedergabe von Audio und Effekten bei anderen Spielern verhinderte, die einen Schildtrank konsumierten.

Spielweise

  • In den sich bewegenden Sturmphasen, wenn der Sturm sein Ziel erreicht, verursacht er einen Energieschub, der von Spielern gebaute Strukturen an der Sturmwand zerstört.
  • Die Bewegungssteuerung funktioniert jetzt einheitlich für alle Eingabetypen auf Nintendo Switch und Mobilgeräten. Den Einstellungen wurden Optionen hinzugefügt, mit denen Sie Ihre Bewegungsdrehachse wechseln können.
    • Bewegungstotzone wurde entfernt.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Landungseffekte für Versorgungslieferungen unter bestimmten Umständen zweimal abgespielt wurden.
  • Inkonsistenzen bei der automatischen Abholung bei der Landung auf Pickups und beim ersten Werfen von Pickups aus Containern behoben.

Performance

  • Verbesserte Ladeleistung auf Nintendo Switch, um Probleme mit spätem Laden von Gebäuden (z. B. Gebäude mit niedriger Auflösung während des Fallschirmspringens) zu reduzieren.
  • Ein großer Leistungsrückgang im Zusammenhang mit Effekten wurde behoben. Dies führte zu einer schlechten Framerate in der Version 5.30 (insbesondere auf Nintendo Switch).

Audio

  • Erhöhte Lautstärke des Platzierungsgeräuschs von Remote Explosives.
  • Verbessern Sie die Qualität des abgespielten Sounds, wenn Sie auf Mobile/Nintendo Switch-Plattformen aus dem Bus fallen.
  • Verbessern Sie die Räumlichkeit des Sounds bei geöffneter Brust für andere Spieler in der Nähe.

Fehlerbehebung

  • Der Spam von „Bounce“-Sounds bei der Abholung von Gegenständen wurde reduziert, wenn die Pickups Hügel hinunterrutschen.
  • Mehrere UI-Soundprobleme behoben.

ZWIEBEL

  • Die Emote-Auswahl ist jetzt in der Lobby verfügbar und beschränkt sich nicht mehr darauf, nur das erste in Ihrem Spind ausgewählte Emote zu spielen.
  • Die Vollbildkarte unterstützt jetzt die Berührung auf Nintendo Switch.

Fehlerbehebung

  • Item-Shop zeigt jetzt die Artikelbeschreibung bei der Inspektion an.
  • Road Trip Woche 8 und 9 zeigen jetzt den korrekten Abschlusswert an.
  • Problem behoben, bei dem Herausforderungspakete nicht die richtige Anzahl von Sternen auf der Registerkarte Herausforderungen anzeigten.
  • Problem behoben, bei dem die Stilvorschau manchmal nicht richtig in der Ansicht zentriert wurde.
  • Bannerbelohnungen aus dem Battle Pass zeigen kein leeres Beschreibungsfeld mehr an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Neurollen einer täglichen Quest in Battle Royale nicht die neue Quest auswählte.
  • Stil-Geschenkboxen zeigen jetzt die 3D-Vorschau des Charakters mit dem angewendeten Stil.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Navigieren im Schließfach zu einem Leistungsabfall führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen des Herausforderungs-Tabs dazu führte, dass einige Informationen auf dem Bildschirm hängen blieben.
  • Behebung eines Problems, bei dem ein kontinuierliches Klicken auf die Seite 'Spielmodus auswählen' das Schließen verhindern würde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung von Touch zum Öffnen/Schließen der Karte dazu führte, dass die Steuerelemente des Steuerkreuzes nicht mehr reagierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ladebildschirm falsche Informationen für Nicht-Anführer-Gruppenmitglieder anzeigte.

Kunst + Animation

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spielermodelle im Spiel nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sprayqualität bei einigen Sprays vorübergehend verpixelt erschien.
  • Behoben, dass die Rücklichtspuren des Downshift Gliders durch das Clipping mit der Geometrie verursacht wurden.

Wiedergabesystem

Fehlerbehebung

  • Doppelte Eliminierungseffekte im Aufnahmeplayer behoben.

Handy, Mobiltelefon

  • VoIP zu Android hinzugefügt.
  • Erweiterte Geräteunterstützung für Essential-PH-, Motorola-, HTC- und Sony Xperia-Geräte.
  • Große Speicheroptimierung auf Android-Geräten mit Adreno-GPUs. Dies behebt die Leistungseinbußen aufgrund von Speicherdruck.
  • Implementierung eines neuen Audio-Mixers, der Probleme mit der Klangqualität und -konsistenz behebt.
  • Gegenstände auf dem Boden haben jetzt Tooltips.
  • Das benutzerdefinierte HUD-Layout-Tool verfügt jetzt über einen konsistenteren Ablauf beim Anwenden/Abbrechen.
  • Die Gesundheitsleisten der Spieler und der Squads sind jetzt im Werkzeug für das benutzerdefinierte HUD-Layout verschiebbar.
  • Durch Ziehen und Ablegen eines Elements aus der Quickbar wird jetzt der gesamte Stapel gelöscht. Um einen Stapel zu teilen, ziehen Sie ihn bei geöffnetem Inventarfenster per Drag-and-Drop.
  • Das Ziehen und Ablegen eines Elements aus der Quickbar stoppt die Verbrauchsmaterialien nicht mehr.
  • UI-Eingabeaufforderungen erscheinen jetzt in Fahrzeugen zum Betreten und Wechseln von Sitzplätzen.

Fehlerbehebung

  • Einige Probleme mit der Bildschirmauflösung in bestimmten Gebietsschemas auf Android wurden behoben.
  • Der Bildschirm wird ohne Benutzereingaben unter iOS nicht mehr unterbrochen.
  • Angepasste Lenkempfindlichkeit bei Fahrzeugen.
  • Spieler können sich jetzt beim Busfahrer bedanken.
  • Gyro-Steuerungen sind jetzt unabhängig von der Ausrichtung auf iOS verwendbar.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Turbo-Building manchmal „an“ blieb, wenn die Quickbar zum Turbo-Build verwendet wurde.
  • Die Herausforderungsschaltfläche wurde korrigiert, um große Schaltflächen auf dem Handy zu verwenden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Umschalten zwischen Spitzhacke/Waffen die Waffen nicht richtig wechselte.
  • Auspuffprobleme bei den Street Racer Bike Gliders für Handys wurden behoben. Die Bikes sollten jetzt sauber laufen.
  • Kann nicht mehr mit der Benutzeroberfläche hinter dem Herausforderungsbildschirm interagieren.
  • Spieler, die Probleme damit haben, abrupt zum Startbildschirm zu wechseln, wenn sie auf Bestimmte springen drücken Samsung Galaxy-Geräte können das Problem wie folgt beheben.
    • Gehen Sie zu Einstellungen> Anzeige> Navigation> Home-Taste hart drücken> Funktion ausschalten

Bildnachweis: Forbes